miércoles, 4 de mayo de 2016

RED EXTENDIDA

Una red de área amplia, o WAN, (Wide Area Network en inglés), es una red de computadoras que une varias redes locales, (LAN), aunque sus miembros no están todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.

Hoy en día, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para generar una red dedicada sobre comunicaciones en internet, aumentan continuamente.



 



Características

  •     Posee máquinas dedicadas a la ejecución de programas de usuario (hosts).

  •     Una subred, donde conectan varios hosts.    División entre líneas de transmisión y elementos de conmutación (enrutadores).

  •     Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.

Ventajas de la red WAN


  •     Permite usar un software especial para que entre sus elementos de red coexistan mini y macrocomputadoras.

  •     No se limita a espacios geográficos determinados.

  •     Ofrece una amplia gama de medios de transmisión, como los enlaces satelitales.

Desventajas de la red WAN


  •     Se deben emplear equipos con una gran capacidad de memoria, ya que este factor repercute directamente en la velocidad de acceso a la información.

  •     No destaca por la seguridad que ofrece a sus usuarios. Los virus y la eliminación de programas son dos de los males más comunes que sufre la red WAN.


Tipos de redes WAN

Existen varios tipos de red WAN, y tres de ellos se agrupan bajo la clasificación de red conmutada (en física, la conmutación consiste en el cambio del destino de una señal o de una corriente eléctrica):

Por circuitos

Son redes de marcación de (dial-up), como la red de telefonía básica (RTB) y RDSI. Durante el tiempo que dura la llamada, el ancho de banda es dedicado.

Por mensaje

Sus conmutadores suelen ser ordenadores que cumplen la tarea de aceptar el tráfico de cada terminal que se encuentre conectado a ellas. Dichos equipos evalúan la dirección que se encuentra en la cabecera de los mensajes y pueden almacenarla para utilizarla más adelante. Cabe mencionar que también es posible borrar, redirigir y responder los mensajes en forma automática.

Por paquetes

Se fracciona cada mensaje enviado por los usuarios y se transforman en un número de pequeñas partes denominadas paquetes,que se vuelven a unir una vez llegan al equipo de destino, para reconstruir los datos iniciales. Dichos paquetes se mueven por la red independientemente, y esto repercute positivamente en el tráfico, además de facilitar la corrección de errores, ya que en caso de fallos sólo se deberán reenviar las partes afectadas. El ancho de banda es compartido entre todos los usuarios que usan la red.


RED LAN (LOCAL)

Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio.

La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.




Topologías físicas


Las topologías más comúnmente usadas son las siguientes:

  •     Una topología de bus usa solo un cable backbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone. Su funcionamiento es simple y es muy fácil de instalar, pero es muy sensible a problemas de tráfico, y un fallo o una rotura en el cable interrumpe todas las transmisiones.

  •     La topología de anillo conecta los nodos punto a punto, formando un anillo físico y consiste en conectar varios nodos a una red que tiene una serie de repetidores. Cuando un nodo transmite información a otro la información pasa por cada repetidor hasta llegar al nodo deseado. El problema principal de esta topología es que los repetidores son unidireccionales (siempre van en el mismo sentido). Después de pasar los datos enviados a otro nodo por dicho nodo, continua circulando por la red hasta llegar de nuevo al nodo de origen, donde es eliminado. Esta topología no tiene problemas por la congestión de tráfico, pero si hay una rotura de un enlace, se produciría un fallo general en la red.

  •     La topología en estrella conecta todos los nodos con un nodo central. El nodo central conecta directamente con los nodos, enviándoles la información del nodo de origen, constituyendo una red punto a punto. Si falla un nodo, la red sigue funcionando, excepto si falla el nodo central, que las transmisiones quedan interrumpidas.

  •     Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de concentradores (hubs) o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.

  •     Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar los hubs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.

  •     La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo excelente. En esta topología, cada host tiene sus propias conexiones con los demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.

  •     La topología de árbol tiene varias terminales conectadas de forma que la red se ramifica desde un servidor base. Un fallo o rotura en el cable interrumpe las transmisiones.

  •     La topología de doble anillo es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regresándose en cada nodo. El doble anillo es una variación del anillo que se utiliza principalmente en redes de fibra como FDDI es el doble anillo.

  •     La topología mixta es aquella en la que se aplica una mezcla entre alguna de las otras topologías: bus, estrella o anillo. Principalmente las podemos encontrar dos topologías mixtas: Estrella-Bus y Estrella-Anillo. Los cables más utilizados son el cable de par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.

Topologías lógicas

La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de tokens.

  •     La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona Ethernet.

  •     La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y la interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus.



ACCES POINT


Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". (Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se administran a sí mismos - sin la necesidad de un punto de acceso - se convierten en una red ad-hoc[1]). Los puntos de acceso inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados.

Son los encargados de crear la red, están siempre a la espera de nuevos clientes a los que dar servicios. El punto de acceso recibe la información, la almacena y la transmite entre la WLAN (Wireless LAN) y la LAN cableada.

Un único punto de acceso puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar en un rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena son normalmente colocados en alto pero podría colocarse en cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de radio deseada.

El usuario final accede a la red WLAN a través de adaptadores. Estos proporcionan una interfaz entre el sistema de operación de red del cliente (NOS: Network Operating System) y las ondas, mediante una antena inalambrica.






ROUTER

Un router —también conocido como enrutador o encaminador de paquetes— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.




Historia
El primer dispositivo que tenía fundamentalmente la misma funcionalidad que lo que el día de hoy entendemos por encaminador, era el Interface Message Processor o IMP. Los IMP eran los dispositivos que formaban la ARPANET, la primera red de conmutación de paquetes. La idea de un encaminador (llamado por aquel entonces puerta de enlace ) vino inicialmente de un grupo internacional de investigadores en redes de computadoras llamado el International Network Working Group (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las cuestiones técnicas que abarcaban la interconexión de redes diferentes, se convirtió ese mismo año en un subcomité del International Federation for Information Processing.

Esos dispositivos se diferenciaban de los conmutadores de paquetes que existían previamente en dos características. Por una parte, conectaban tipos de redes diferentes, mientras que por otra parte, eran dispositivos sin conexión, que no aseguraban fiabilidad en la entrega de datos, dejando este rol enteramente a los anfitriones. Esta última idea había sido ya planteada en la red CYCLADES.

La idea fue investigada con más detalle, con la intención de crear un sistema prototipo como parte de dos programas. Uno era el promovido por DARPA, programa que creó la arquitectura TCP/IP que se usa actualmente, y el otro era un programa en Xerox PARC para explorar nuevas tecnologías de redes, que produjo el sistema llamado PARC Universal Packet. Debido a la propiedad intelectual que concernía al proyecto, recibió poca atención fuera de Xerox durante muchos años.

Un tiempo después de 1974, Xerox consiguió el primer encaminador funcional, aunque el primer y verdadero enrutador IP fue desarrollado por Virginia Stazisar en BBN, como parte de ese esfuerzo promovido por DARPA, durante 1975-76. A finales de 1976, tres encaminadores basados en PDP-11 entraron en servicio en el prototipo experimental de Internet.

El primer encaminador multiprotocolo fue desarrollado simultáneamente por un grupo de investigadores del MIT y otro de Stanford en 1981. El encaminador de Stanford se le atribuye a William Yeager y el del MIT a Noel Chiappa. Ambos estaban basados en PDP-11. Como ahora prácticamente todos los trabajos en redes usan IP en la capa de red, los encaminadores multiprotocolo son en gran medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las primeras etapas del crecimiento de las redes de ordenadores, cuando varios protocolos distintos de TCP/IP eran de uso generalizado. Los encaminadores que manejan IPv4 e IPv6 son multiprotocolo, pero en un sentido mucho menos variable que un encaminador que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de XeroX. Desde mediados de los años 1970 y en los años 1980, los miniordenadores de propósito general servían como enrutadores.

Actualmente, los encaminadores de alta velocidad están altamente especializados, ya que se emplea un hardware específico para acelerar las funciones de encaminamiento más específicas, como son el encaminamiento de paquetes y funciones especiales como la encriptación IPsec.

LAN-Local

INTERNET-LAN





Una red de área local o LAN (por las siglas en inglés de Local Area Network) es una red de computadoras que abarca un área reducida a una casa, un departamento o un edificio.

La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.

TOPOLOGIAS FISICAS

Las topologías más comúnmente usadas son las siguientes:

  • Una topología de bus usa solo un cable backbone que debe terminarse en ambos extremos. Todos los hosts se conectan directamente a este backbone. Su funcionamiento es simple y es muy fácil de instalar, pero es muy sensible a problemas de tráfico, y un fallo o una rotura en el cable interrumpe todas las transmisiones

  • La topología de anillo conecta los nodos punto a punto, formando un anillo físico y consiste en conectar varios nodos a una red que tiene una serie de repetidores. Cuando un nodo transmite información a otro la información pasa por cada repetidor hasta llegar al nodo deseado. El problema principal de esta topología es que los repetidores son unidireccionales (siempre van en el mismo sentido). Después de pasar los datos enviados a otro nodo por dicho nodo, continua circulando por la red hasta llegar de nuevo al nodo de origen, donde es eliminado. Esta topología no tiene problemas por la congestión de tráfico, pero si hay una rotura de un enlace, se produciría un fallo general en la red.

  • La topología en estrella conecta todos los nodos con un nodo central. El nodo central conecta directamente con los nodos, enviándoles la información del nodo de origen, constituyendo una red punto a punto. Si falla un nodo, la red sigue funcionando, excepto si falla el nodo central, que las transmisiones quedan interrumpidas.

  • Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de concentradores (hubs) o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.

  • Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar los hubs o switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.

  • La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo excelente. En esta topología, cada host tiene sus propias conexiones con los demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.

  • La topología de árbol tiene varias terminales conectadas de forma que la red se ramifica desde un servidor base. Un fallo o rotura en el cable interrumpe las transmisiones.

  • La topología de doble anillo es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regresándose en cada nodo. El doble anillo es una variación del anillo que se utiliza principalmente en redes de fibra como FDDI es el doble anillo.

  • La topología mixta es aquella en la que se aplica una mezcla entre alguna de las otras topologías: bus, estrella o anillo. Principalmente las podemos encontrar dos topologías mixtas: Estrella-Bus y Estrella-Anillo. Los cables más utilizados son el cable de par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.




TOPOLOGIAS LOGICAS

La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de tokens.

La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona Ethernet.
La topología transmisión de tokens controla el acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión de tokens son Token Ring y la interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus.

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CONFIGURACION IP DE INTERNET

Lo primero que hacemos es irnos a Inicio/Panel de Control, ahí veréis esta imagen:



Luego veréis algo como ésto:



Nos vamos a la izquierda y veremos “Cambiar configuración del adaptador” tal y como está en la imagen:



En la siguiente pantalla, seleccionamos nuestro adaptador de red que queremos poner IP fija y que no la obtenga automáticamente.



Seleccionamos el protocolo de internet versión 4 (el que se utiliza actualmente) y pinchamos en propiedades.



Una vez que estemos en esta pantalla deberemos rellenar los datos:



Para saber qué rango utiliza tu router, te vas a Inicio/ejecutar/ y pones: cmd , pulsas intro y a continuación escribes: ipconfig .

– La puerta de enlace predeterminada nos dará el rango del router, si es 192.168.1.1, las IP deberán corresponder a 192.168.1.X, siendo X el número que quieras, entre 2 y 254, pero no puede haber dos IPs iguales conectadas a la vez, así que no repitas IPs si tienes varios ordenadores. También es recomendable, elegir una IP fuera del rango DHCP que asigna el router. Para ver este rango deberás meterte por WEB al router y en la configuración LAN te podrá el rango de Ips que usa el DHCP. Si en todos tus PCs has puesto Ip privada de esta forma, no haría falta tener en cuenta el DHCP porque no entrarán en conflicto ya que se lo asignas tú manualmente.

La máscara de subred se pondrá automáticamente.
La puerta de enlace predeterminada es la que hemos hallado antes.
Las DNS ponemos las de nuestro operador, aunque podemos poner cualquiera.
DNS de los operadores



También podemos utilizar las DNS de Google 8.8.8.8 y 8.8.4.4

COMO ARMAR CABLE UTP-RJ45

¿QUE ES EL CABLE UTP?

En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo de conexión que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.Fue inventado por Alexander Graham Bell en 1881.


El cable de par trenzado consiste en ocho hilos de cobre aislados entre sí, trenzados de dos en dos que se entrelazan de forma helicoidal, como una molécula de ADN. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos.


Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas se cancelan, por lo que la radiación del cable es menos efectiva.2


Así la forma trenzada permite reducir la interferencia eléctrica tanto exterior como de pares cercanos.


Un cable de par trenzado está formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante. Cada uno de estos pares se identifica mediante un color.


El entrelazado de cables que llevan señal en modo diferencial (es decir que una es la invertida de la otra), tiene dos motivos principales:

Si tenemos que la forma de onda es A(t) en uno de los cables y en el otro es -A(t) y n(t) es ruido añadido por igual en ambos cables durante el camino hasta el receptor, tendremos: A(t) + n(t) en un cable y en el otro -A(t) + n(t) al hacer la diferencia en el receptor, quedaremos con 2A(t) y habremos eliminado el ruido.


Si pensamos en el campo magnético que producirá esta corriente en el cable y tenemos en cuenta que uno está junto al otro y que en el otro la corriente irá en sentido contrario, entonces los sentidos de los campos magnéticos serán opuestos y el módulo será prácticamente el mismo, con lo cual eliminaremos los campos fuera del cable, evitando así que se induzca alguna corriente en cables aledaños.


Tipos de cable

El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso, ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.


El esquema más utilizado en la práctica es tener en ambos extremos la distribución 568B.



¿QUE ES EL RJ45?


RJ-45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.


COMO SE ARMA EL CABLE UTP CON EL RJR45

Materiales Necesarios:

Pinza para cable UTP.

Dos Fichas RJ45.

Cable UTP.

CONEXIÓN DE PC A ROUTER AL MÓDEM DSL

Conector 1.             Conector 2.

1.- Blanco-Naranja      1.- Blanco-Naranja2.- Naranja             2.- Naranja3.- Blanco-Verde        3.- Blanco-Verde4.-Azul                 4.- Azul5.-Blanco-azul          5.- Blanco-Azul6.-Verde                6.- Verde7.-Blanco-Marrón        7.- Blanco-Marrón8.-Marrón               8.- Marrón 

Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar para hacer las 
conexiones.

Los dos extremos del cable llevan un conector RJ45 con los colores en el orden indicado.Armado de Cables UTP: Recto y Cruzado 

CRUZADO:

Si solo se quieren conectar 2 PC's, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un HUB. Es muy importante recordar que cuando se conectan computadoras en red no sólo se las estaconectando físicamente, sino que también se las conecta eléctricamente. Una descarga devoltaje puede dañar una o varias máquinas.Es por esto que es de suma importancia aplicar una buena tierra física a la instalación eléctricay así evitarse sorpresas.


REDES INFORMATICAS

DEFINICIÓN

Las redes informáticas son un conjunto de ordenadores, hay dispositivos que se conectan físicamente o sin cable, para compartir algunos archivos. Estos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.

TIPOS DE REDES

Según su alcance
  •    PAN
  •    LAN
  •    MAN
  •    WAN
Según el medio de propagación
  •    Alámbrica
  •    Inalámbrica

Según su topología

Tipos de redes según su cobertura


PAN: Red personal, interconexion de dispositivo de usuario. Ejemplo: movil, manos libros. Medio Infrarojo, o Bluetooth.

LAN: Red local, la extencion se limita a 200 m. Ejemplo instituto.

 WLAN: Red local inalámbrica

MAN: Red metropolitana. Conjunto de redes Lan, en entorno de un municipio.

 WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.

WAN: Red ampiada (Wide Area Necwork), red de computadoras, que se distancia a100 Km, dando el servicio a un pais o continente. Ejemplo: Internet.

Tipos de Red según el medio




Tipos de Redes según su Topología


Redes en bus: comparte canal de transmicion.

  • Fallo en cable central, perdida de red. 

  • Acumulación de datos.



Tipos de Redes según su Topología

-Anillo Topologico, forma un anillo cerrado. La informacion circula en un sentido y cada ordenador analiza si el es el destinatario de la informacion.

  • Si uno de los ordenadores falla se pierde la red. 

  • Velocidad de la información lenta 

  • Red simple.

-Estrella topologica:  los rodenadores se conectan a un dispositivo que transmite información. Hub o concentrador, o Switch o conmutador.

  • Ventaja: Cada nodo es independiente del resto. 

  • Si es un concentrador, envía la información a todos los ordenadores de la red. La comunicación se ralentiza. 

  • Si es un conmutador o switch, envía la información solo al ordenador al que va destinado.




Cada nodo se conecta con los demás equipos con mas cables.

  • Red segura a prueba de fallos. 

  • Red costosa requiere más cable.

`



-Red arbol: similar a la red estrella. Tiene nodo de enlace troncal, ocupado por un Hub o Switch, ramificandose los demas nodos.

  • Ventajas: permite conectar mayor número de equipos. 

  • Inconvenientes: Difícil configuración. Si falla el segmento principal la red se pierde.



Dispositivos de Red

La tarjeta de red

-Permite conector el equipo a internet.

-Se instala en la placa base.

-Las tarjetas tienen un identificador llamado MAC, 6 dígitos no se podrá  con el identificador MAC. Formado por 6 pares de números.

  • Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos.
                       -Comandos: getmac o ipconfig/all (dirección física)



Cables de conexión

  • Es el medio físico por el que viaja la información de los equipos hasta los concentradores o conmutadores.
Cable coaxial
  •  Posee dos conductores concéntricos:
                   -Uno central, que lleva la informacion.

                   -Y uno exterior llamado blindaje, que hace referencia a tierra y retorna las corientes.

                  -Entre ellos se encuentra un aislante llamado dieléctrico.

  • Se a sustituido paulatinamente.



-Es el cable más utilizado actualmente para redes locales.


-Está formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar interferencias 
radioeléctricas. 


-Los problemas que presenta son la atenuación, que es la pérdida de señal. 


-En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45.


La fibra óptica

Son filamentos de vidrio que envían información en haces de luz que produce un láser.

Transmite asta 10Tb/s.


Concentrador  o Hub

Recibe datos a través de un puerto y se los da al resto.

Esto proboca que no solamente transmite a uno si no a los demás, lo que implica una saturación de red, red lenta,




Conmutador o Switch


-Almacena las direcciones MAC (dirección física  de la tarjeta de red)  de los equipos que se conectan a un puerto.

-Cuando recibe señal a través de un  puerto, revisa la dirección MAC a la que va dirigido y renva señal al puerto correspondiente a su dirección, dejando libre transito.

-Esta gestión más avanzada de la red permite mayor tránsito de datos sin saturarla.


Router o enrutador

-Destinado a interconectar redes entre si, Por ejemplo, una LAN  con una WAN o con Internet.

-Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a través de la tecnología ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router también tendrá que traducir los paquetes de información de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnología ADSL, función que antes realizaban los modem.
-Ahora incorporan routers WI FI, para conecta portatiles, disponen mas de un puerto de conexión, lo que les convierte en switchs.



Protocolo TCP/IP

-Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP.


-IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet.


-TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.

La dirección IP

Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP. 


La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0 a 255): 


Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red.


El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red. 


La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red


La máscara de red

En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred. 

-La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres cifras cada uno. 

-Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma máscara de red.



Puerta de enlace predeterminada


•Será la dirección IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deberá encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras serán iguales a su puerta de enlace, y la última será diferente.


•Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una dirección IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).




Direcciones de Servidor (DNS)

(Domain Name System) Son nombres de proveedores de Internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturación de una de ellas.